本セミナーでは、Robloxを活用し、地方創生・インバウンドの足がかりとしてRoblox内に再現したテーマパーク「志摩スペイン村 ~Parque España~」の制作からローンチと成果、その後についての事例や、本田技研工業さまが世界中の人々にHonda Power Products製品に親しんでもらうとともに自己表現や制作活動を支援するためRobloxで実施した「Honda Rewired」キャンペーンの事例などを交えて解説していきます。
<申し込み方法>
Peatixよりお申し込みください
https://peatix.com/event/3571880
<セミナー概要>
【開催日時】5月24日(水) 17:00-19:15 16:30開場
【実施方法】オフライン、オンライン
【会場】DAS株式会社
東京都港区麻布十番2-20-7麻布十番髙木ビル3階
【定員】会場参加:30名 オンライン参加:1,000名
【参加費】無料
【お申込み締切】会場参加:5月23日(火) 23:59 オンライン参加:5月24日(水) 17:00
【セミナー内容】
17:00-17:20 イントロダクション:About Roblox
newtrace株式会社 ディレクター 是枝 広樹、勝呂 雅志
GeekOut株式会社 代表取締役 田中 創一朗 氏
17:20 -17:50 Robloxと企業ブランドの付き合い方
詳細:日本の企業・IP・クリエイターのRoblox進出を支援するGeekOut株式会社が、「Honda Rewired」事例を中心に、企業のRoblox活用の定石やポイントについて解説します。
GeekOut株式会社 代表取締役 田中 創一朗 氏
17: 50 -18:20 Robloxで地方創生!志摩スペイン村の活用事例と課題
詳細:Robloxのパートナーカンパニーでもあるnewtrace株式会社が、三重県にあるテーマパーク「志摩スペイン村」のメタバース制作に至った経緯や開発過程、成果、そこから見えてきた展開や課題についてリアルに語ります。
newtrace株式会社 執行役員 広瀬 佑介
18:20 – 18:30 休憩
18:30 -19:00 パネルディスカッション
newtrace株式会社 執行役員 広瀬 佑介、 ディレクター 是枝 広樹、勝呂 雅志
GeekOut株式会社 代表取締役 田中 創一朗 氏
19:00-19:15 質疑応答とアンケートご記入
<登壇者>
newtrace株式会社
執行役員 広瀬 佑介
立命館大学を卒業後、放送局の立ち上げやTVCMのプロデュースなど、20年に渡って様々な映像作品に関わる。
2018年頃からデジタルコンテンツのプロデューサーとしても活動を開始し2021年にスペースラボ株式会社に入社、デジタルイノベーション事業部長に就任。22年5月にnewtrace設立に参画し現職に至る。
ディレクター 勝呂 雅志
大学で建築デザインを専攻し、CG制作に魅力を感じ2016年にスペースラボ株式会社に新卒入社。建築CGパースやCGモデル制作、バーチャル空間デザインや構築など幅広く担当。22年、newtrace設立に伴いデジタルイノベーション事業にjoin。
メタバース空間におけるUI/UXデザインを独自に確立し、他社からのメタバース関連依頼も多い。
ディレクター 是枝 広樹
大学で空間デザインを専攻。2016年にスペースラボ株式会社に新卒入社。開設直後の名古屋支店ほか、複数の支店立ち上げに参画。
球場や空港などの大型案件に関与、顧客獲得・利益向上に努める。WebGLを用いたCG活用事業にも着手し、新しい表現方法を追及している。22年、newtrace設立に伴いデジタルイノベーション事業にjoin。
GeekOut株式会社 代表取締役 田中 創一朗 氏
京都大学大学院にて哲学・倫理学を研究し修士(文学)を取得後、国内・海外アドテクノロジープラットフォームでのプロダクトマネジメント、事業開発、大手オンラインパブリッシャーへの広告技術コンサルタントを経て、新興技術領域でのクリエイター支援とマスアダプションの促進のため、2022年GeekOut株式会社を設立、現職に就任。
●Robloxとは
『Roblox(ロブロックス)』は、世界で2億人以上が登録し、欧米やアジアの10代~20代を中心に、1日あたりのアクティブユーザーは6620万人※と世界規模で大人気を博している急成長中のゲーミングプラットフォームです。ゲームの中で遊ぶための「ワールド」と呼ばれる世界、アバター、キャラクター、アイテム、服装など基本的にすべてをユーザー自身がデザインして全世界に公開でき、それをほかのユーザーも遊ぶことができるのが特徴です。
SNSのようにユーザー同士が友達になったり、チャットでコミュニケーションを楽しめます。また、プレイヤーは「Robux」というゲーム内通貨でアイテムや特殊能力・アバターの衣装などを購入できます。ゲーム開発者は、ゲームの中に課金ポイントを組み込むまたはプログラムを販売することでRobuxを集め、リアルマネーに換金して収益化することが可能です。
既に世界では多くの有名メーカーやラグジュアリーブランド、スポーツチーム、インフルエンサーなどがRobloxでのメタバースに興味を示し、ワールドやゲームでその世界観を表現し、ブランディングやプロモーション、ファンマーケティングに活用しています。
●newtrace会社について https://newtrace.net/
デジタルイノベーション事業/CGでお客様の持つ情報を再定義し、ブランディングのお手伝いをします。
スペースラボ株式会社のVR部門が分社化し、2022年5月に設立。CG空間やオブジェクト、産業機械のCGシミュレーション、博物館や美術館などの3DCGコンテンツ、デジタルアート、CG動画など3DCGに関する様々な制作を行います。自社に3Dスキャンスタジオを構え、デジタルツインもスピーディーに生成。また、ゲーミングプラットフォーム「Roblox」における企画・制作・運営や、自社開発のバーチャルプラットフォーム「360 SPACE」で、オフィス、社内勉強会、展示会、イベント、商業施設などをデジタルに拡張し、コミュニケーションのあり方からビジネスモデルの改革といったイノベーションに取り組んでいます。
「Roblox」についての記事を https://newtrace.net/media/ で発信しています。
●VRにまつわるさまざまなトレンド、バズワードなどを現場視点から読み解いたnote
https://note.com/vr_column
※ ROBLOX REPORTS MARCH 2023 KEY METRICS
https://ir.roblox.com/news/news-details/2023/Roblox-Reports-March-2023-Key-Metrics/default.aspx