本取り組みの第一弾として、株式会社タカラトミーアーツが提供するアミューズメントゲーム『ワッチャプリマジ!*2』と連携し、「マイキャラグッズショップ」というサービスとして、ユーザーのアバターである「マイキャラ」と連動したカスタマイズグッズを期間限定で販売します。
【「KONNEKTED」導入の背景 】
昨今バーチャル空間・メタバース上での経済活動の一つとして、アニメ・マンガ・ゲーム等の知的財産(IP:Intellectual Property)を活用したデジタルアイテムの需要が高まりを見せています。「KONNEKTED」を導入することで、アニメ・マンガ・ゲーム等のコンテンツホルダー等に提供して、新しいリアルアイテムの販売につなげるとともに、デジタルアイテム自体の価値も向上させて、ファンの満足度向上とIPの価値向上を実現していきます。
【『ワッチャプリマジ!』サービス概要 】
ユーザーが店頭のゲーム筐体で「プリマジプロフカード(ゲームデータのセーブカード)」にプリントする「マイキャラ」の見た目を任意のポーズやコーデで更新すると、そのデータがタカラトミーアーツの提供するWEBサイト「マイキャラルーム」と連携してグッズデザインに落とし込まれ、ユーザーは「マイキャラ」がデザインされた様々なグッズを購入することが可能です。また、「DNP XR MALL」のUI上で、背景画像などをカスタマイズすることができ、自分だけのマイキャラグッズを購入することができます。
■「ワッチャプリマジ!」との連携による商品は2023年4月20日(木)〜5月7日(日)の期間限定販売
URL:https://funs-project.com/lp/primagi/
【「KONNEKTED」について 】
アパレルブランドやグッズのECサイトに付加できるオンデマンド生産システムです。API(Application Programming Interface)連携で既存のECサイトにも容易に導入できます。売り逃しや在庫リスク、生産・配送にかかるオペレーションなど、企業が抱える課題を解決し、収益の最大化につなげていきます。
(サービスURL:https://konnekt-i.com/konnekted/)
【「KONNEKTED」の今後の展開】
メタバース空間・バーチャル空間は、今後市場の拡大が見込まれており、単なるコミュニケーション手段にとどまらず、空間内での商品購買行動など新たな行動様式が増えていくことが想定されています。バーチャル空間におけるデジタルアイテムをフィジカルアイテムへと製造するにあたり、一点から製造することができ、カスタマイズにも対応できるオンデマンド生産方式がマッチします。
コネクトは、2017年よりカスタマイズを中心としたオンデマンド生産システムを構築してきました。オンデマンド生産は、デジタル技術の進化やSDGs等の社会の変化に合わせた新しい生産方式として、今後ますます重要性が増すと予想されます。今回の取り組みを皮切りに、バーチャル空間における新時代のモノづくりを「KONNEKTED」は拡大していきます。
*1:デジタルアイテム:生活者が管理・交換可能なデジタルアートやイラストデータ等の総称。NFT(非代替性トークン)等も含む。
*2:『ワッチャプリマジ!』は、タカラトミーアーツとシンソフィアの共同開発により「プリティーシリーズ」の最新作として2021年10月より稼動を開始した、まるで魔法を使っているかのような臨場感あふれる体験が楽しめるアミューズメントゲームです。プレイヤーはゲーム内に自分のアバターとなる「マイキャラ」を作り、好きなコーデ(衣装)を着せて歌とダンスを楽しみます。集めたコーデは、ゴールドのレリーフデザインが施されたクリア素材のカードにオンデマンド印刷した“魔法のカード”「プリマジカード」としてマシンから配出されます。