名越スタジオ×ゲームクリエイターズギルド Vol.2『UE5で先頭を走るために。プログラムリーダーが語る名越スタジオの世界挑戦』を開催!

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株式会社オルトプラス子会社の株式会社STAND(本社:東京都豊島区、代表:宮田 大介、以下「STAND」)内、ゲームクリエイターズギルドは、9月1日(木)20:00から、株式会社名越スタジオ(本社:東京都渋谷区、代表:名越 稔洋、以下「名越スタジオ」)とオンライントークセッション「UE5で先頭を走るために。プログラムリーダーが語る名越スタジオの世界挑戦」を開催します。

▼視聴申し込みはこちらから
https://share.hsforms.com/1MT2WXS-ESLuI9lLUXJLp2g3jtte

◆名越スタジオとは?
名越スタジオは、NetEase Gamesの100%出資によるゲームソフトウェア開発会社。主にコンシューマソフト事業を中心にワールドワイド向けハイエンドタイトルの開発を行っています。代表取締役社長には『龍が如く』シリーズの総合監督を勤めていた名越稔洋氏が就任。ゲームソフト開発の経験豊かなスタッフが集結しています。

◆「国境を超えて実現したいゲーム開発の未来像」シリーズ概要
「5年後の世界に通用する日本のゲーム開発とは?」というテーマで、ゲーム開発の未来について、名越スタジオの各コアメンバーがどのように考えているかを、さまざまな角度から掘り下げていくシリーズで、第1回目は”200名”近い応募をいただいた人気イベントです。

◆シリーズ第2回「UE5で先頭を走るために。プログラムリーダーが語る名越スタジオの世界挑戦」
今回のvol.2は名越スタジオのプログラム開発部部長 時枝浩司氏がゲストとなります。
今回から各職種に踏み込んだ内容となり、過去に「龍が如く」シリーズでメインプログラマーも務められた時枝氏にプログラマー観点での「世界に通用するゲーム開発の未来像」をお聞きしていきます。

≪★Unreal Engine5で目指す世界標準とは?!≫
UE5での開発に挑戦している名越スタジオ。
実際取り組んでみてのUE5についてのリアルな話や、過去の「龍が如く」シリーズでの自社エンジン開発の経験や裏話も含めて、ここでしか聞けないゲームエンジンについてのディープなトークは必聴です。
名越スタジオがUE5での開発を選んだ理由、世界と戦っていくためにどのクオリティラインを見据えるべきかの話はプログラマー以外でも参考になる内容です。

≪★名越スタジオのプログラマー開発の中身を徹底解剖!≫
スタジオ立ち上げでこれから組織を作っていく時枝氏に、プログラマーにとって理想となる制作体制や制作手法はどのようなものか?深掘りしてお聞きしていきます。
仕様通りに実装するだけではなくゲーム企画にも深く入り込み、責任者となった今でも最先端でコードを書き続けることにこだわる時枝氏が、大規模開発でどのように工程管理や育成をしてきたか、今後の組織作りの話も含めた内容を掘り下げます。

なお採用直結型のイベントとして、希望者には名越スタジオの書類選考が免除されます。スタジオ立ち上げメンバーとして、プログラマ・アーティスト・プランナーなど、各種ポジションを積極採用中ですので、名越スタジオへの参画にご興味をお持ちの方はぜひご参加ください。
現時点で採用に興味がない方でも、トークセッションを聞くだけの参加も歓迎です。

▼視聴申し込み方法
下記フォームより必要情報を入力の上、お申し込みください。
https://share.hsforms.com/1MT2WXS-ESLuI9lLUXJLp2g3jtte
※上記URLよりお申し込み頂いた後、配信の前日に、メールにて視聴URLをお送りします。

◆こんな方におすすめ
・世界に通用するタイトルを作るゲーム制作組織の挑戦に興味がある方
・名越スタジオのプログラマー職に興味がある方
・UE5でのゲーム開発に興味がある方
・5年後のゲームクリエイターがどうあるべきか悩んでいる方
・名越スタジオへの参画に興味のある方や気になりつつも一歩踏み出せていない方

◆イベント内容
日時 :2022年9月1日(木) 20:00-21:30
場所 :オンライン
費用 :無料(申し込みは必須)

◆ゲストプロフィール
ゲスト:時枝 浩司(ときえだ こうじ)氏

株式会社 名越スタジオ
プログラム開発部 部長

2001年 株式会社アミューズメントヴィジョン(現、株式会社セガ)にプログラマーとして新卒入社。『スーパーモンキーボール』シリーズ『F-ZERO AX/GX』のプログラム開発の後、『龍が如く』シリーズの開発に携わる。『龍が如く7 光と闇の行方』ではメインプログラマーを務める。2022 年1 月、株式会社 名越スタジオに入社。

インタビュアー:宮田 大介(みやた だいすけ)

株式会社STAND 代表取締役
ゲームクリエイターズギルド主催

株式会社オルトプラスで、モバイルタイトルのディレクター、プロデューサーから、プランニング部長、第二ゲーム事業部の事業部長等を経て、韓国・中国での3拠点でのゲーム開発事業の責任者や高知でSHIFT社とのJVであるSHIFT PLUS社の立ち上げを担当するなど、諸国を放浪。その後、アライアンス事業部の執行役員として各種ビジデブや新規事業の立ち上げを行う。
2021年に新規事業を株式会社STANDとして子会社化。ゲームクリエイターが自分らしく立ち続けられる世界を目指して、クリエイターコミュニティのゲームクリエイターズギルドなどを運営しています。
ゲームクリエイターズギルド:https://game.creators-guild.com/
 

  • 「イベントシリーズ化記念!フォロー&RTキャンペーン」開催

イベントシリーズ化を記念してフォロー&RTキャンペーンを開催します。
期間中に名越スタジオ公式Twitter(https://twitter.com/nagoshistudio)とGCG公式VTuber 椎名木るかの公式Twitter(https://twitter.com/Gamecreators_G)をフォローし、対象ツイートをリツイートした方の中から、抽選で3名様にAmazonギフト券5000円分をプレゼントします。

▼応募方法
①名越スタジオ(@nagoshistudio)をフォロー
②椎名木るか(@Gamecreators_G)をフォロー
③対象のキャンペーンツイートをリツイート

▼応募期間
2022年8月26日(金)~2022年8月31日(水)23時59分

 

  • ゲームクリエイターズギルド 概要

ゲームクリエイターを始めとしたゲームに関わる/関わりたい人たちが、プロ・アマチュア/学生・社会人/企業間などあらゆる垣根を越え「学び合い」「語り合い」「教え合う」ゲームクリエイターのための拠点(ギルド)です。※現役ゲームクリエイターやゲーム企業を目指す学生が約3000人参加(2021年12月現在)

スキルや知識を学びゲームクリエイターとして成長・活躍し続けたい、同じ業界にいる仲間と市場の動向や技術についてなどの交流したい、日本のゲーム業界・職業自体の価値を上げ今より良い環境を作っていきたい、そんなゲームを愛する人たちの未来に必要な情報や機会を提供します。
ゲームクリエイターズギルド公式サイト:https://game.creators-guild.com/

▼ゲームクリエイターズギルドLINE
社会人向け:https://lin.ee/BhIoOaF
学生向け :https://lin.ee/2A5pm0L

株式会社オルトプラス 会社概要
会社名   : 株式会社オルトプラス
東京証券取引所スタンダード市場上場(証券コード:3672)
代表    :代表取締役CEO      石井 武
所在地   :代表取締役CEO      石井 武
所在地   :東京都豊島区東池袋3-1-1 サンシャイン60 45F
設立    :2010年5月6日
URL    :http://www.altplus.co.jp/

株式会社STAND 会社概要
「クリエイターが『自分らしく』『立ち続けられる』世界を」目指してゲーム業界を中心にクリエイターの市場価値の透明化や、多くの人がエンタメ業界で生涯現役を目指せるための仕組み作りとして、ゲームクリエイターズギルドというクリエイターコミュニティやゲームクリエイター甲子園などを主催。

会社名   :株式会社STAND
代表    :代表取締役 宮田 大介
所在地   :東京都豊島区東池袋3-1-1 サンシャイン60 45F
設立    :2021年9月
URL    :https://stand.tech/

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