お申込みリンク:http://bit.do/tiktokforbusiness-gamewebinar0722
昨今、ゲーム業界ではTikTok広告の活用が増えてきており、広告運用をされている企業様から「TikTokから送客されたゲームユーザーの熱量の高さ」や「ゲームの事前登録の段階で獲得したユーザーのロイヤリティの高さ」など、ポジティブな意見をいただくようになりました。
本Webinarは、TikTok広告の活用を検討しているゲーム業界のマーケターの方に向けて、ゲームの事前登録からリリース後の運用方法まで、TikTokを活用したゲームマーケティングについて事例を交えながら解説します。
また、スペシャルゲストとして、モバイルゲームやアプリのマーケティング戦略の立案・実行で豊富な実績を誇る株式会社MOTTO 佐藤 基氏、ゲームアプリの開発・運営を行い、数々の人気タイトルを輩出している株式会社WFS 加藤 耕輔氏と同社ゲームアプリの広告運用を行っているグリーアドバタイジング株式会社から新里 琴美氏。そして、数多くのハイパーカジュアルゲームの開発、運営を手がける株式会社東京通信 谷内 春日氏にもご登壇いただきます。
- Webinar概要
■テーマ
TikTokゲームマーケティング最新攻略
■開催日時
2022年7月22日(金)15:00〜16:30
※時間は多少前後する可能性がございます。
■対象者
ゲームマーケティング、ゲームアプリの開発・運営に携わっている方。また予定されている方。
■参加費
無料
■申込方法
下記申込フォームより、必要事項をご記入の上、お申し込みください。
http://bit.do/tiktokforbusiness-gamewebinar0722
■参加申込期限:
2022年7月22日(金)13:30
※定員に達し次第、締め切りとさせていただきます。
※同業他社様、マスコミ関係者、学生など個人の方のご参加をお断りする場合がございます。予めご了承ください。
■プログラム詳細
<第一部>ゲーム業界のTikTok最新トレンド
長年ゲーム業界に携わった経験と実績を持つ、TikTok for Business Japanパトリック チェンが、株式会社MOTTO 佐藤氏とともに、ゲームビジネスでのTikTok活用やゲームの売上拡大に役立つTikTok最新トレンドについて詳しく解説します。ゲームの熱量が高いファンを獲得する秘訣が気になる方に必聴の内容です!
登壇者:
株式会社MOTTO 代表取締役 佐藤 基 氏
TikTok for Business Japan パトリック チェン
<第二部>ゲーム業界のTikTokマーケティング事例を解説!
IAP(アプリ内課金)ゲームやIAA(アプリ内広告)ゲームのマーケティングにおいて、TikTok活用事例をご紹介します。
1. IAP(アプリ内課金)ゲーム実績から見えてきたTikTok最新インサイト登壇者:
株式会社MOTTO 代表取締役 佐藤 基 氏
株式会社WFS Marketing部 シニアマネージャー / シニアマーケター 加藤 耕輔 氏
グリーアドバタイジング株式会社 広告運用コンサルタント 新里 琴美 氏
TikTok for Business Japan 石川 和英
2. IAA(アプリ内広告)ゲームにおけるTikTok運用戦略登壇者:
株式会社MOTTO 代表取締役 佐藤 基 氏
株式会社東京通信 インターネットメディア事業部 マーケG セクションリーダー 谷内 春日 氏
TikTok for Business Japan 石川 和英
<TikTok for Businessについて>
TikTok for Businessは、マーケティングソリューションを実現するプラットフォームです。新しい興味や関心ゴトを探しているオーディエンスと、企業/ブランドを自然に結びつけることで、広告という従来的な枠組みを超えたコミュニケーションを実現。認知拡大から顧客獲得まで、様々なファネルにおけるビジネス課題を解決に導きます。