今回のUnreal Engineトレーニングセンター認定を通じて、Epic Gamesが用意する多様なトレーニングプログラムの提供が可能となり、さらに理経が独自に培った技術力を加えた実践的な研修内容が提供できるようになります。
※1 デジタルツイン:物理空間(現実世界)にある情報を集め、そのデータをバーチャル空間上に表現したもの。物理空間の仕組みや稼働状況などをバーチャル空間にそのまま再現することにより、精度の高いシミュレーションを可能にする。
【トレーニングプログラム概要】
Unreal Engine の認定トレーナーが、ブループリント(※2)の機能など、基礎から応用まで幅広いレクチャーと実演を行いUnreal Engine の習得をサポートします。最新技術を使用した開発方法など、現役エンジニアならではの解説が可能です。また、Unreal Engineと他社ゲームエンジンとの違いや、どのような業界で使用されているのかなど、お客様の疑問にもお答えします。
※2 ブループリント:Unreal Engine に搭載されている機能。プログラマーでなくても、複雑で洗練されたゲームプレイシステムを作成することができる。
■トレーニングプログラム内容詳細: https://www.rikei.co.jp/product/703/
※トレーニングプログラムの費用・実施方法については個別にお問い合わせください。
※現在は法人向けのプログラムを用意しております。
お問い合わせ先:株式会社理経 次世代事業開発部
E-mail:xsg@rikei.co.jp
■Unreal Engine トレーニングセンターマップ:https://www.unrealengine.com/ja/training-partners
【今後の展開】
理経は、今後もUnreal Engineを通じてより多くの方が3DCG技術を活用できる機会創りに貢献していきます。
【Epic Games Inc.について】
Epic Gamesは1991年にCEO Tim Sweeney によって設立されたアメリカの企業です。本社はノースカロライナ州ケーリーにあり、世界各地に40以上のオフィスがあります。現在Epic Gamesは、インタラクティブ エンターテイメントのリーディング カンパニーであり、3Dエンジン技術のプロバイダーです。Epic Gamesは、3億5,000万以上のアカウントと25億以上のフレンド接続数を持つ、世界最大級のゲームのひとつである『フォートナイト』を運営しています。また、Epic Gamesは、Unreal Engineを開発しています。これは、世界をリードするゲームを支え、映画やTV、建築、自動車、製造、シミュレーションなど業界を横断して採用されています。Epic Gamesは、Unreal Engine、Epic Games Store、Epic Online Services を通じて、開発者やクリエイターがゲームやその他のコンテンツを構築、配信、運用するためのエンドツーエンドのデジタル エコシステムを提供しています。
所在地 :米国ノースカロライナ州ケーリー
CEO :Timothy Dean Sweeney
事業内容:コンピュータゲームの製作、ソフトウェア開発
URL :https://www.epicgames.com/
【株式会社理経について】
株式会社理経は、IT及びエレクトロニクス業界のソリューションベンダーとして1957年に設立以来、システムからネットワーク、VR/ARコンテンツ、電子材料・電子機器までさまざまなソリューションを提供しています。国内外の最先端技術や先進的な製品を活用したソリューションを提案し、お客様の業務の効率化、収益の改善などビジネスの発展に寄与します。
所在地 : 〒160-0023 東京都新宿区西新宿三丁目2番11号 新宿三井ビルディング二号館
資本金 : 34億2,691万円(2022年3月末日現在)
代表者 : 代表取締役社長 猪坂 哲
設立 : 1957年6月8日
事業内容 :・システムソリューション・ネットワークソリューション・電子部品及び機器
URL : http://www.rikei.co.jp
Twitter : https://twitter.com/rikei_pr
※記載されている製品名、社名は、各社の商標または登録商標です。
【本件に関するお問い合わせ先】
次世代事業開発部
TEL:03-3345-2146(ダイヤルイン)
E-mail:xsg@rikei.co.jp