グローバルeスポーツゲーム2022 大会結果に関するお知らせ

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一般社団法人日本 e スポーツ連合(会長:岡村秀樹 以下、JeSU)は、12月15日からトルコで開催されたeスポーツの国際大会「グローバルeスポーツゲーム 2022」が17日に無事に閉幕したことをお知らせします。

「グローバルeスポーツゲーム(Global Esports Games、略称:GEG)」は、世界eスポーツ連盟(Global Esports Federation、略称:GEF)が主催するeスポーツの国際大会です。昨年のシンガポール大会に続く第2回となる今年は、トルコの首都・イスタンブールで開催され、4つの競技タイトルで熱戦が繰り広げられました。

JeSUは、日本のeスポーツ統括競技団体として、本大会の「eFootball™ 2023」競技に、くま選手を派遣しました。「eFootball™ 2023」競技には、全部門で最多となる54の国と地域の代表選手が参加し、くま選手は残念ながら三回戦(ベスト16)で敗退となってしまいました。

大会にあわせて開催されたコンベンションでは、GEFの理事でもあるJeSUの岡村会長が講演しました。2025年の大阪・関西万博や、2026年に愛知・名古屋で開催されるアジア競技大会を契機に日本のeスポーツがさらに大きく飛躍することを、世界中のeスポーツ関係者に大きくアピールしました。

グローバルeスポーツゲームは、2023年にサウジアラビア・リャド、2024年に中国、2025年にUAE・ドバイ、2026年にはアメリカでの開催が計画されています。
 

初のオフライン開催となったGEGは、多くの観客が大スクリーンに投影される試合に注目。初のオフライン開催となったGEGは、多くの観客が大スクリーンに投影される試合に注目。

「Dota2」では女性部門も開催され、タイが優勝を果たしました。「Dota2」では女性部門も開催され、タイが優勝を果たしました。

コンベンションでは、JeSU・岡村会長もeスポーツの展望について講演しました。コンベンションでは、JeSU・岡村会長もeスポーツの展望について講演しました。

三回戦でアメリカ代表選手に挑む、日本代表のくま選手。三回戦でアメリカ代表選手に挑む、日本代表のくま選手。

JeSUは今後も、国際大会への日本代表選手派遣に取り組み、日本人選手が世界で活躍する機会を一層拡大するとともに、世界のeスポーツ大会において日本のゲームタイトルで競技が実施される機会をさらに増やしていく事を目指して活動していきます。

eFootball™ 2023」 日本代表・くま選手 コメント
初めての世界大会が、このような大規模な大会で、出場できて幸せです。日本代表としてもっと良い結果を残したかったのですが、残念ながら負けてしまい申し訳ない気持ちでいっぱいです。今回の経験を活かして、またこの舞台に戻ってこれるように頑張りたいと思うので、これからも応援よろしくお願いします。

<大会概要>
大会名:           Global Esports Games Istanbul 2022
             (グローバルeスポーツゲーム 2022)
実施日程:        2022年12月15日(木)~17日(土)
会場:              Hilton Istanbul Bomonti Hotel & Conference Center (トルコ・イスタンブール)
配信:              https://youtu.be/_NJ1jmVeACY
                       https://www.twitch.tv/jesu_official01
                       https://live.nicovideo.jp/watch/lv339581332
                      (※いずれも「eFootball™ 2023」準決勝と決勝のみ)
実施タイトル (※アルファベット順):
「DOTA 2」、 「eFootball™ 2023」、 「PUBG MOBILE」、 「Street Fighter V: Champion Edition」
主催:               世界eスポーツ連盟 (Global Esports Federation / GEF)
大会サイト:      https://istanbul2022geg.gg/

◆日本eスポーツ連合(JeSU)について
一般社団法人日本eスポーツ連合は、日本国内のeスポーツの普及と発展、そしてeスポーツの振興を目的に国民、とりわけ青少年の競技力の向上及びスポーツ精神の普及を目指しています。eスポーツの認知向上とeスポーツ選手の活躍の場の更なる拡大を目指し、競技タイトルの公認や選手のプロライセンス発行、そしてアジア競技大会をはじめとした国際的なeスポーツ大会への選手の派遣など様々な取り組みを行っています。また、以下のスポンサー企業や団体の支援を受け、国内のeスポーツ産業の発展に努めています。

オフィシャルスポンサー:
   KDDI株式会社
   ZONe エナジー
   株式会社ローソン
   株式会社ビームス
   株式会社マウスコンピューター

活 動 助 成: 一般財団法人上月財団

協力: 一般社団法人コンピュータエンターテインメント協会(CESA)
          一般社団法人日本オンラインゲーム協会(JOGA)

後援: 一般社団法人日本アミューズメント産業協会(JAIA)
          一般社団法人デジタルメディア協会(AMD)

 

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